Забыли пароль?
 

Проблемы с популяризацией Starcraft 2 в Корее

После проблем с законом во время беты Starcraft II Blizzard пообещала соблюдать и чтить законы Республики Корея, однако незадолго перед релизом и во время релиза нарушила свое обещание. По корейским законам компании могут размещать рекламные плакаты только на определенных зданиях. За нарушение – символический штраф в размере 5000 долларов. Blizzard решила, что $5000 – это не большие деньги, и размещала рекламу там, где захочется.

Это и немудрено, принимая во внимания бюджет рекламной компании в Корее в 30 млн. долларов…
Однако, большая часть этих денег была потрачена на популяризацию во многих новостных агенствах только положительных отзывов о Starcraft II. И только Fomos написал о больших проблемах и тратах Blizzard перед релизом Starcraft II. Чтобы сделать игру более совершенной, компания наняла специальных корейских дублеров для полного перевода игры и даже исправила мимику персонажей, чтобы движение губ соответствовало корейскому языку.

Однако, вернемся к начальной теме. Blizzard не имела права игнорировать законы о наружной рекламе, так как еще со времен чемпионата мира по футболу, который проводился в Корее, многие компании были оштрафованы и с тех пор чтут закон. Сейчас же, в глазах рядовых граждан Blizzard умышленно нарушает закон, несмотря на свои обещания.

Еще одной проблемой в продвижении Starcraft II стали препятствия со стороны компьютерных клубов. Напомню, что компьютерные клубы (PC Bangs) имеют огромную популярность среди корейской молодежи. Так вот, если купив коммерческую лицензию Starcraft: Broodwar, клуб мог использовать ее неограниченно, то за Starcraft II Blizzard требует отчислений за каждое использование, что выливается примерно 220 вон в час. А это 20% от часовой оплаты, которую взымают клубы с пользователей, и к тому же на порядок дороже трат при индивидуальной подписке.

Согласно метрикам, собираемым gametrics.com, Starcraft II в первый день продаж по популярности был на 20 месте в компьютерных клубах (Starcraft: Broodwar в свое время был на пятом), а среди домашних пользователей Starcraft II занял почетное 67 место (Starcraft: Broodwar был на 19 месте в день релиза).

Комментариев нет »


Вы должны быть авторизированы, для того что бы писать комменты.